Technical Artist
В архиве с 7 апреля 2018
Требуемый опыт работы: 1–3 года
Полная занятость, полный день
Санкт-Петербург, Ладожская
Вакансия в архиве
Работодатель, вероятно, уже нашел нужного кандидата и больше не принимает отклики на эту вакансию
Похожие вакансии
Санкт-Петербург
Опыт от 1 года до 3 лет
Можно из дома
Работа с аутсорсом: заказ и приемка ассетов. Экспорт и настройка моделей, текстур и анимаций в движок. Создание игровых ассетов из...
Владение программой Autodesk Maya и общее представление о пайплайне создания 3D ассетов. Знакомство с популярными игровыми движками и понимание...
Санкт-Петербург
Опыт от 1 года до 3 лет
Можно из дома
Разработка 2D для маркетинговых креативов: эмоции и позы персонажей, иллюстрации, фоны. Создание иконок, кнопок. Разработка сюжетных иллюстраций.
Опыт работы на позиции 2D Artist в маркетинге - обязателен. Наличие портфолио. Уверенное использование Stable Diffusion. Владение основами композиции и...
Санкт-Петербург
Опыт от 3 до 6 лет
Создавать игровые модели для окружения с учётом технических требований Unreal Engine 5. Активно участвовать в командных обсуждениях: по оценке качества...
Опыт работы в игровой индустрии на позиции 3D Artist от 2-х лет. Знание пакета программ необходимых для работы...
Санкт-Петербург
Опыт от 1 года до 3 лет
Созданием инструментария в Blender и Substance Painter для работы с контентом. Общей поддержкой художников: помощью в работе с артовыми тулсетами...
Уверенное знание 3D пакетов (Blender, SubstancePainter, SubstanceDesigner). Навыки программирования и написания скриптов (крайне желателен опыт использования Python).
Санкт-Петербург
Опыт от 3 до 6 лет
Создание концептов локаций, архитектуры и объектов окружения, техники, персонажей. Выполнение финального рендера сложных объектов/фонов/персонажей. Создание промо-артов.
Коммерческий опыт работы в GameDev. Профессиональное владение Adobe Photoshop, Illustrator и другими. Понимание тонкостей разных стилистик игрового арта.
Санкт-Петербург
Опыт от 1 года до 3 лет
Откликнитесь среди первыхМожно из дома
Оптимизация готового контента. Оптимизация пайпланов подготовки нового контента.
Боевой опыт десктоп технического артиста на Unreal 4. Специализация - шейдеры, освещение, оптимизация. Опыт работы от двух лет. Желателен проект в...
Санкт-Петербург, Ладожская